Wii让我成为Mii

我和我丈夫今年很幸运收到Wii®的礼物。我们感到非常兴奋,因为除了以坐着为中心的活动之外,它还会在晚上为我们提供另一种选择。我丈夫设置游戏的第一晚,我们创建了Mii’(Missy和DanDan),我们打了几个小时。伙计,我们势不可挡!第二天晚上滚来滚去时,我们很兴奋地上了车道。但是罢工很少而且相距甚远。您会看到Wii播放的次数越多,难度就越大。第一晚的罢工几乎完美,现在离开了7点10分。

作为我的身份,我试图通过我的招式动作变得越来越精确来改善自己的比赛。我可以’不能说我取得了惊人的进步,但我决心改善举动的每个要素将使我一次又一次地重新发起打击。坚持不懈是我的座右铭,我愿意每次都进行细微的修改后再玩。另一方面,我的丈夫没有那么耐心(至少在这个问题上没有)。由于对这种令人讨厌的消遣方式的设想,他开始对游戏,自己和任天堂感到愤怒。但是后来我才华横溢的丈夫想出了一个绝妙的主意。作为他的工程师,他建立了一个测试实验室,在这里我们可以安全地尝试新的动作,监视不同的掷骰子并查看结果,而不会影响我们的排名。

我们创建了两个新的Mii’对于我们自己,布鲁泽和卢泽。我的Luzer分数不会影响我的Missy排名。多么释放它真是太神奇了。我一丝不苟的部分原因是我不想表现不好,因此损害了我的整体排名。但这也不允许我尝试新事物。我觉得我必须使用与前一天晚上相同的投掷方式,因为我至少知道自己会接受可接受的比赛。尝试新事物可能会导致游戏失败,而我也不愿意冒险。但是我忘记的是尝试新事物也可能导致 更好 得分。作为Luzer,我可以从车道的另一端随意扔。我在做曲线球。我尝试了这一掷和那一掷。现在,当有一个水沟球时,我可以笑了。我只是在尝试和学习。现在,困难的备件不再是沮丧,而是一个成长的机会。我的整体比赛有所改善,因为我可以自由尝试新事物和犯错误。

直到使用冒名顶替者Mii玩了几场游戏之后’我注意到了别的东西。我们又开心了!我的心情轻松自在,我体验了玩乐的乐趣。作为Missy的工作,我全神贯注于每个动作,感到非常僵化,认真和沮丧。游戏中没有乐趣,而且我的举动实际上没有任何自由。通过扮演第二个Wii角色,我放松了。我能够微笑,大笑并释放我的身心。通过释放压力,我的动作和能力得到了改善。当我释放完美的压力时,我在身心上都有了自由。那不是’虽然我完全没有责任感,但我仍在努力降低压力,但是如果我的分数未达到一定水平,我的内心就不会受到攻击的压力。

这让我开始思考。

如果只是一天的生活,我们可以从另一个人那里受益吗?穿上新角色或仅仅释放当前角色的限制性部分可以为我们提供什么?

放开对结果的关注,如何尝试新事物,以便我们学习和成长?当我们只是乐在其中而不是专注于最终结果的进展时,我们能达到多远?

我们多久专注于一种做事方式而看不到摆在面前的简单解决方案?

我们正在进入新的一年和新的十年。你的生活在做什么?不是什么对于那些您想改善的事情,请尝试走出自己,并从中找到乐趣,找到不同的可能性和解决方案。有时,跳出我们的舒适区会使我们接触到新的成长和超越自我的方式。释放您的期望,停止专注于结果,而享受当下的时刻。

在2010年尝试,学习和成长,玩得开心!

4 comments

  1. 我喜欢这个帖子的标题!非常聪明的类比,可以帮助人们认识生活的新方式’的挑战。有时,我们会从完全不同或相反的情况中受益。梅利莎(Melissa),您始终提供崭新的视角。谢谢您让我的车轮轮到我明天想扮演的角色….

  2. 我是甲壳虫乐队的粉丝,我不能’帮忙,但发布此信息。 1966年,甲壳虫乐队度过了艰难的一年(详情将在另一页上显示)。他们今天就足够了’感到非常压力和厌倦“Beatles”自1963年以来,每个人都意识到了这一点。Paul McCartney想出了他们的下一张专辑–如果我们假装我们怎么办’再有人吗?其他三人加入了这种方法,从而使他们在艺术上解放出来,以他们在职业生涯中从未有过的方式进行写作,制作和录制。那张专辑(不管喜欢与否)在发行时改变了摇滚音乐的历史:Sgt。胡椒’s孤独之心俱乐部乐队。

  3. 麦克风– Thank you for sharing the 披头士乐队 story. What a great example of getting outside the perception of oneself to explore something new and succeed!

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